
L’objectiu fonamental que es persegueix és la visualització de la línia principal d’activitat del S3Lab, de modelització i classificació de comportament d’usuaris i/o aplicacions en temps real, mitjançant les tècniques matemàtiques d’intel·ligència artificial abans esmentades o d’altres que poden detectar-se durant el desenvolupament de l’activitat investigadora.
Modalitat d’explotació del resultat: A determinar
S3Lab - Laboratory for Smartness, Semantics and Security és un laboratori especialitzat en l’aplicació de tècniques d’intel·ligència artificial per a la modelització de problemes en què sigui necessari tractar amb els conceptes de complexitat i certesa.
Fins ara, els àmbits d’aplicació han estat fonamentalment dos:
- Seguretat de la Informació (Criptoanàlisi, Detecció d’Intrusions en Xarxes, Servidors i Terminals Mòbils, Detecció de Frau en Banca, Anàlisi de Riscs, Anàlisi de Comportament d’Usuaris i Aplicacions, Anàlisi i Detecció de Software Víric, etc.);
- Optimització de Processos Productius (Modelització de Processos, Anàlisi de Sensibilitats, Predicció, Simulació, etc.).
Equip que s’involucrarà en el projecte DISONANCIAS. En principi, es planteja l’assignació de dos enginyers informàtics, amb perfil d’investigador.
Bilbao (Bizkaia)
Derivart, neix el 2004 a Barcelona, amb l'interès d'explorar la intersecció entre l'art, la tecnologia i les finances. Actualment aquesta constituït per un artista visual, un enginyer informàtic de videojocs i un sociòleg de les finances.
Daniel Beunza és sociòleg i professor de direcció|adreça d'empreses a Columbia Business School (Nova York). Ha contribuït a la sociologia dels mercats financers amb un estudi de camp d'un banc d'inversió de Wall Street, i el seu article "Tools of the Trade: the Soci-Technology of Arbitrage in a Wall Street Trading Room" va guanyar el premi extraordinari al millor article del 2005 de la Divisió de Comunicació i Tecnologia de l'American Sociological Association. La seva instal·lació artística "Listening to the Spreadplot" va ser exposada en l'exposició Making Things Public organitzada pel centre ZKM de Kalsrhue (Alemanya).
Jesús Rodríguez, artista visual i performer, organitzador del Festival de Belles Artes2004, promotor d'art experimental amb materials de consum de masses (Certamenes d'escultura amb bolígrafs BIC), ha estat president de Barcelona Art Students Exchange (BASE) i és cofundador de Culture Workers, plataforma d'intervencions col·lectives en el sector cultural. Actualment aquesta organitzant tallers per al Cosmocaixa.
Mar Canet és enginyer informàtic de videojocs i dissenyador. Després d'estar dos anys com|com a becari de docència i investigació en ESDI, Escola Superior de Disseny, va ampliar els seus estudis a Anglaterra en el camp del disseny de videojocs a University of Central Lancashire. Actualment es troba com|com a artista resident en Hangar. Entre els seus camps d'interès hi ha la visualització interactiva de grans volums d'informació i els videojocs. Dins dels seus treballs|feines destaca NodeMail.org, un projecte artístic basat en un programari per a la visualització de xarxes per les trameses massives d'e-mail.
www.derivart.info