
Recerca de noves dinàmiques i entorns de treball. Es compta amb el suport de la Direcció per a introduir noves idees, canvis estructurals i activitats que puguin fomentar la col·laboració entre les persones i ajudar a dinamitzar l'empresa, fent-la més competitiva.
Telefónica I+D es dedica a la investigació i desenvolupament al voltant de l'evolució de les telecomunicacions i de les demandes socials en aquest camp.
La companyia ocupa una posició transversal dintre de la corporació Telefónica, donant servei a les diferents empreses que la constitueixen. Es desenvolupen més de 1500 projectes anuals centrats en la innovació en el sector de les Tecnologies de la Informació i la Comunicació.
Un equip multidisciplinar de la Unitat d'Internet, Multimèdia i Multilingüisme, situada a Barcelona, s'involucrarà en el projecte.
Des de l'any 2000, Carme Romero compagina la seva activitat artística basada en el disseny i creació de videojocs experimentals amb el treball de gestió de produccions artístiques al centre de producció d'arts visuals, HANGAR.
En els seus jocs simula fenòmens compulsius de masses com el consum i els seus efectes sobre la construcció de les subjectivitats individuals, creant d'aquesta manera petits experiments.
El seu treball es caracteritza per una actitud paròdica, irreverent i crítica, gairebé pròpia de l'humor gràfic, cap a fenòmens socials contemporanis i cap al propi univers dels videojocs com fenomen cultural.
Entre els seus projectes destacar el joc Shoplifting 2, un joc que es desenvolupa en un centre comercial i posa en dubte el sistema de consum.